GAMES103.王华民.04.Rigid Contacts
粒子碰撞、penalty 方法、impulse 方法、刚体碰撞、shape matching
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刚体动力学、刚体模拟、平移模拟、旋转模拟、四元数、更新流程
数值微分、数值积分、龙贝格积分、自适应积分、高斯积分
龙贝格积分、自适应积分、高斯积分
数值积分(梯形法则、辛普森法则、复合牛顿-科特斯公式、开牛顿-科特斯公式)
数值微分、有限差分公式、舍入误差、外推(理查德森外推)、matlab 的符号微分与积分
线程、同步控制、线程池、集合的 Synchronized() 方法、并行编程(Task、Parallel、PLinq)、异步编程(async、await)
向量微积分、一阶导数、二阶导数、实数对向量求导、向量对向量求导
mitsuba 开发指南(doc 9-11)
一些 webapi