Maya 基础知识
Maya 软件基础知识
Maya 软件基础知识
使用 vscode 添加预定义宏
有限元方法、FVM(有限体积方法)
布料模拟、约束方法、Projective Dynamics、Constrained Dynamics、Stable Constrained Dynamics
布料模拟、约束方法、高斯塞达尔方法、雅可比方法、PBD、strain limiting
MLT 对 path segment 的出射角度进行变异的时候,利用可见性求出没有遮挡的最大圆锥,将变异的最大角度设置为圆锥顶角,从而避免因为可见性原因导致新生成的路径被拒绝
布料模拟、Bending issue、Locking issue、shape matching 方法
基于物理的布料模拟、弹簧质点系统、显式积分模拟、隐式积分模拟、牛顿法、线性方程组求解
有向距离场(SDF)、RayMarching、AO、软阴影、凹凸贴图