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任务是当场景中有物体发生微小变化的时候,如何从已经渲染的图像获得变化后的图像;文章提出了计算 residual integral 的方法,重要性采样变化的路径空间用于高效计算,同时提出 path mapping 充分利用前后两帧之间的相关性。

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提出了一种新的求 bounding 的方式,引入非对称的 loss 去限制 FN=0,但是训练很慢,推理也比较慢,但是 bounding 更加紧致,不能泛化(单物体训练)

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能够处理无穷多种采样方式的 MIS,处理方式就是先采样 n 种采样技术,采样每个技术分配 1 个样本(NEE 可以理解为一种 n=2 的情况)。无穷的处理为 CMIS,SMIS 是其一种近似。举了三个例子(光路重用、光谱渲染、体渲染),CMIS 需要近似才能计算实现,SMIS 实现更为实际。

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