GAMES101.闫令琪.08.高级光线传播与复杂外观建模(Lecture 18)
Advanced Topics in Rendering
Advanced Topics in Rendering
Materials and Appearances, 不同材质的 BRDF, 微表面模型
pure specular、层次结构、解方程
概率论回顾、解渲染方程、蒙特卡洛路径追踪
辐射度量学、物理概念、BRDF
Whitted 风格的光线追踪,光线和物体求交、加速结构、包围盒
Geometry, 基本表示方法, 曲线与曲面, 贝塞尔曲线, 网格处理, 阴影图
光照与基本着色模型着色频率、图形管线、纹理映射、插值(重心坐标系)、高级纹理映射、阴影
几何变换、光栅化、可见性、阴影
课程介绍